자신의 역할을 게임에서는 9 단계

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1. 왜 이해 당신들을 만들고 싶다 GameWhy 만들려는 당신의 자신의 RPG 게임은? 관심 게임을 개발하기 위해 일반적으로 주위에 회귀한 특정 측면을 좋아하지 않을 것에 종료 게임 그래서 당신이 원하는 변경합니다. 그것은 될 수 있는 기능이 없는 게임에서 또는 일이 될 수 있을 필요로 하는 발전의 밑거름이 됩니다. 2. 당신의 숙제를 신중하게 당신은 확실히 하지만 사람이 이제까지 생각한 디자인들이 있습니다. 연구를 간단하게 접근할 수 있습에 대한 액세스를 찾을 그냥 다른 사람들이 어떻게 접근하고 동일한 문제입니다. 당신의 연구 주위에 키 포인트를 당신의 미래의 게임이다.3. 을 만들 ConceptEach 최종 제품이있는 개념에 기초합니다 할 때는 것처럼을 개발하는 RPG 게임,당신은 기본적으로 간략하게 설명하 게임을 통해 문제해야 할 게 있답니다. 또한 그것의 일부는 당신이 제공하는 솔루션을 많이 해결할 수 있습니다 각 문제입니다. 4. 평가 게임의 PracticabilityThis 는 기간은 당신이 검사 결과는지 여부를 결정하기 위해 없이 게임은 절대적으로 실현 가능한 임무입니다. 고 있는지 확인 목표는 귀하의 평가하고 또한 당신이 볼 결함한 강의 게임이다. 당신을 찾을 수 있어야 몇 가지 현실적인 대답. 는 경우 게임지 않는 것보다 당신은 작동해야에 더 많은 첫 번째 세 단계입니다. 5. 인 무엇이 디자인 InvolvesIt 단계입을 통해 이동합니다. 이제 시간을 선택할지 여부를 당신의 게임을 개발할 수 있는 현재 구조에 어쩌면 그것을 필요로 완전히 새로운 시스템입니다. 당신이 또한 필요가 생각을 지원하는 다양한 단계에서 당신의 게임을 필요로 할 때 당신은 게임을 완료하고,또한 당신은 어떻게 추적니다. 6. 예비 DesignThis 있는 부분입니다 모든 원리들의 디자인이다. 할 수 있는 방법을 알고 각 개념에서 당신의 게임에 영향을 미칩니다. 상호 작용을 중요한 것을 다음 단계의 디자인이다.7. 에 깊이 DesignIf6 단계의 해골이었 당신의 디자인 개념,7 단계는 실제로 단계적 세부 정보를 제공하는 곳은 각 게임의 일부입니다. 그것은 부분을 각와 모든 규칙 및 각각의 개념을 설명한 최고의 세부 사항. 8. 편집 및 TestingThis 은 실제로 포인트를 쓰는 게임을 테스트하고 적는 제안입니다. 당신이 또한 필요를 통합하는 테스트 결과를 종료 프레임입니다. 을 만들어야 한다는 원칙에 대한 실제적인 선수입니다. 이 단계에서,당신은 당신이 포함되어야 합 글의 설명 규정에 대한 일반적인 참조해주시기 바랍니다. 9. 최종 감동과 PublicationBased 에서 당신이 어떻게 사용하고 싶은 게임,비즈니스 또는 즐거움,당신은 당신을 중지 할 수 있습에서의 편집과 출판상 또는 단순히 계속적인 변화와 끝에서 발행합니다. 방출을 위해,당신은 정책을 확인,다시 한 번 레이아웃을 변경하고 테스는 게임 사람과 되지 않은 부분에서 생산 절차입니다. 지 않는 게임을 만들이 있는 경우는 전문 지식 그것을 할 수 있습니다. 그것은 필요가 일부 조직 기술과 인내입니다. 당신이해야 할 새로운 아이디어에 열려 있고 깨닫는 이러한 단계를 오래 지속되지 않으면 그들은 할 수 있습니다. 야 할 수 있습니다 다시 가고 수정하거 단계에서 정기적으로.

출처:무료 문서 ArticlesFactory.com

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